2014年12月3日 星期三

C# 圈叉遊戲 修改版

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace WindowsFormsApplication4
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int c = 0;
        int r;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            button1.Text = "";
            button2.Text = "";
            button3.Text = "";
            button4.Text = "";
            button5.Text = "";
            button6.Text = "";
            button7.Text = "";
            button8.Text = "";
            button9.Text = "";
           //修改button的名稱
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            r = c % 2;
            c = c + 1;
            if (r == 0)
            {
                button1.Text = "O";

            }
            else
            {
                button1.Text = "X";
            }
            textBox1.Text = Convert.ToString(r);
            button1.Enabled = false;
            judge();
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            r = c % 2;
            c = c + 1;
            if (r == 0)
            {
                button2.Text = "O";
            }
            else
            {
                button2.Text = "X";
            }
            textBox1.Text = Convert.ToString(r);
            button2.Enabled = false;
            judge();
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            r = c % 2;
            c = c + 1;
            if (r == 0)
            {
                button3.Text = "O";
            }
            else
            {
                button3.Text = "X";
            }
            textBox1.Text = Convert.ToString(r);
            button3.Enabled = false;
            judge();
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            r = c % 2;
            c = c + 1;
            if (r == 0)
            {
                button4.Text = "O";
            }
            else
            {
                button4.Text = "X";
            }
            textBox1.Text = Convert.ToString(r);
            button4.Enabled = false;
            judge();
        }

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            r = c % 2;
            c = c + 1;
            if (r == 0)
            {
                button5.Text = "O";
            }
            else
            {
                button5.Text = "X";
            }
            textBox1.Text = Convert.ToString(r);
            button5.Enabled = false;
            judge();
        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            r = c % 2;
            c = c + 1;
            if (r == 0)
            {
                button6.Text = "O";
            }
            else
            {
                button6.Text = "X";
            }
            textBox1.Text = Convert.ToString(r);
            button6.Enabled = false;
            judge();
        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            r = c % 2;
            c = c + 1;
            if (r == 0)
            {
                button7.Text = "O";
            }
            else
            {
                button7.Text = "X";
            }
            textBox1.Text = Convert.ToString(r);
            button7.Enabled = false;
            judge();
        }

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            r = c % 2;
            c = c + 1;
            if (r == 0)
            {
                button8.Text = "O";
            }
            else
            {
                button8.Text = "X";
            }
            textBox1.Text = Convert.ToString(r);
            button8.Enabled = false;
            judge();
        }

        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            r = c % 2;
            c = c + 1;
            if (r == 0)
            {
                button9.Text = "O";
            }
            else
            {
                button9.Text = "X";
            }
            textBox1.Text = Convert.ToString(r);
            button9.Enabled = false;
            judge();
        }
        private void judge()
        {
            if ((button1.Text == "O" && button2.Text == "O" && button3.Text == "O") ||
             (button1.Text == "O" && button4.Text == "O" && button7.Text == "O") ||
             (button1.Text == "O" && button5.Text == "O" && button9.Text == "O") ||
             (button4.Text == "O" && button5.Text == "O" && button6.Text == "O") ||
             (button2.Text == "O" && button5.Text == "O" && button8.Text == "O") ||
             (button3.Text == "O" && button6.Text == "O" && button9.Text == "O") ||
             (button3.Text == "O" && button5.Text == "O" && button7.Text == "O") ||
             (button7.Text == "O" && button8.Text == "O" && button9.Text == "O"))
                MessageBox.Show("O Win");
            else if ((button1.Text == "X" && button2.Text == "X" && button3.Text == "X") ||
             (button1.Text == "X" && button4.Text == "X" && button7.Text == "X") ||
             (button1.Text == "X" && button5.Text == "X" && button9.Text == "X") ||
             (button4.Text == "X" && button5.Text == "X" && button6.Text == "X") ||
             (button2.Text == "X" && button5.Text == "X" && button8.Text == "X") ||
             (button3.Text == "X" && button6.Text == "X" && button9.Text == "X") ||
             (button3.Text == "X" && button5.Text == "X" && button7.Text == "X") ||
             (button7.Text == "X" && button8.Text == "X" && button9.Text == "X"))
                MessageBox.Show("X Win");

        }
    }
}

沒有留言:

張貼留言